藏族骰子游戏是青藏高原传统民间娱乐活动,历史可追溯至吐蕃时期,最初作为苯教占卜工具,公元6世纪后逐渐演变为竞技游戏。游戏器具包含骨质骰子(一、四点为红色)、木质骰碗、皮制骰盘及64颗海贝计数小子儿,可因地制宜使用糌粑、石块等替代材料。游戏规则以2-6人组队对抗为主,参与者通过掷骰点数操控九枚筹码移动,胜负判定包括走完64颗小子儿、连续三次掷出2点或完成特殊点数组合并完整吟诵骰词。骰词作为核心文化载体,分为牧区与农区两大体系,采用藏语谐音融合宗教意象与现代讽喻。该游戏自1642年甘丹颇章地方政府时期起盛行民间,现已被改编为电子游戏,2023年入选四川省第六批省级非物质文化遗产名录。受现代娱乐方式冲击,骰语传承面临濒危,保护措施包括非遗申报、骰词出版物整理及舞台艺术改编。
藏族骰子游戏
